Tujuan

Seramai 6 orang peserta yang menghadiri kelas ini yang terdiri daripada pelajar sekolah menengah. Tujuan kelas ini diadakan untuk mengasah kemahiran berfikir peserta dan enarik minat peserta untuk melayari internet bagi menambahkan ilmu melalui permainan pendidikan. Dengan adanya latihan tersebut, dapat melahirkan komuniti yang celik IT dan peserta bebas berimaginasi dan berkreatif bagi membentuk imej dengan kesemua kepingan tangram. Selain itu, peserta dapat meningkatkan kemahiran berfikir secara rasional dan tenang.

 

Aktiviti 

                                                                • Memberi penerangan tentang cara-cara permainan tersebut dan membuat pertandingan untuk mengetahui siapa yang paling cepat siap. Selain itu, peserta diberi masa dan sedikit tips atau info untuk menghabiskan menyusun kepingan tangram dengan betul. Memberi kebebasan kepada peserta untuk berfikir secara kreatif..

 

Gambar disini

______________________________________________________________________________________________________________